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《龙之刃》闪灵加点属性方给研究策略 龙之刃闪灵加点攻略

作者:admin 更新时间:2025-03-06
摘要:《龙之刃》闪灵加点属性方向研究攻略主要内容:龙之刃闪灵加点属性方向研究攻略本人23闪灵,一点潜力点都没有点(。。在次谢谢那些无私带我升级的人们)然后用累积下来的潜力点,对几个比较有争议的属性进行了以下的实验未+任何点时"/>

 

龙之刃闪灵加点属性路线研究策略本人23闪灵,一点潜力点都没有点(。。在次谢谢那些无私带我更新的大众)接着用累积下来的潜力点,对多少相对有争议的属性进行了下面内容的实验未+任何点时"/>

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《龙之刃》闪灵加点属性路线研究策略

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龙之刃闪灵加点属性路线研究策略

本人23闪灵,一点潜力点都没有点(。。在次谢谢那些无私带我更新的大众)

接着用累积下来的潜力点,对多少相对有争议的属性进行了下面内容的实验

未+任何点时,我的属性


+100智力后,是《地下城与勇士》中这样


+100信念以后,是《地下城与勇士》中这样

 

至于敏捷。法系的工作(法师、闪灵、祭司)我都不主推你们加
+100敏捷,如下

 由此可以看见
+智力:提升蓝上限,提升法伤
+信念:与+敏捷对速度的因素是《地下城与勇士》中一样的,然而除此之外,它还+了命中、闪避、暴击、法防等各种属性!因此,是一款热门的我就不多说了

+敏捷:还会有法系的人思考+敏捷么?他只加速度,与+信念的效果根本没法比

最后:
希望数值达大众,能来计算一下,
帮迷茫中的闪灵们寻求壹个合适的+点方法。。

龙之刃装备属性详细解答策略

首先大家先向玩家讲讲关于是一款充满策略与推理的对抗游戏中装备说明

1.装备质量分为:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色五种质量。白色最普通,依次越往后,质量越好

2.根据装备质量的不同,装备的基础属性也不同。装备的附加属性数量也不同

3.质量越高的装备基础属性值越高,质量也越高,附加属性值越高,附加属性越多。

4.基础属性包括:物理/魔法攻击、物理/魔法防御、HP、MP、速度

5.附加属性包括:力量、敏捷、耐力、治理、灵魂、物理/魔法攻击、物理/魔法防御、物理/魔法命中、

物理/魔法躲闪、物理/魔法暴击、HP、MP、速度、各种抗性等

其次向玩家讲讲宠物界面

    每个新人玩家在出生时候都会得到体系赠送的宠物一头,可不容轻易小看这头憨态可掬的宠物,更不容觉得他土里土气的就不喜爱它。要了解在新人初期它是《地下城与勇士》中可以帮助玩家化解很大问题的。

1、宠物界面左侧数

值等级:等级决定宠物的能力,宠物在每升一级会得到五个潜能点数。

成长率:成长率决定宠物每级的基础属性的成长状况,天然是《地下城与勇士》中成长率越高越好。另外宠物的资质也决定宠物的成长状况。

进化等级:代表宠物养成的高低。

忠诚度:忠诚度因素宠物的出战率,如果忠诚度过低宠物有也许回绝出战。每当宠物死亡忠诚度都会降低。如果忠诚度过低宠物出战不稳定可以在杂货店中购买骨头来喂食宠物,增加宠物忠诚度。

亲密度:决定宠物是《地下城与勇士》中否可以被骑乘,只有亲密度高的宠物才可以被骑乘。

精力:因素宠物的技能情况。

2、宠物界面右侧数值

力量:增加物理攻击

敏捷:增加速度与物理爆击,物理闪躲。

耐力:增加防御与体力。

智力:增加法术攻击力与魔法值

信念:增加法术爆击与法术闪躲。

潜力:每次宠物更新会获取五个潜力点,玩家可以根据自己的喜好与宠物特征来挑选怎么把潜力点分配到宠物的各个属性上,另外值得一说的是《地下城与勇士》中,宠物属性界面可以角色属性界面!另外最决定因素的一点是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏内的加点方法,单一属性的点数不可以超过(基础点数+角色等级的)二倍。角色加点亦是《地下城与勇士》中如此,因此我们在加点时候发现加不上属性点的时候可以挑选其他属性添加。

龙之刃机师加点心得策略

龙之刃机师属性加点:

    由于机师属于超距离物理工作,高伤害高暴击高闪避让是一款热门的工作的加点属性挑选以力量与敏捷为主,很多玩家按照一般是一款充满策略与推理的对抗游戏中挑选全敏或者1力4敏之类的高敏加法,然而根据老贾的初步研究,这种加点方式在龙之刃中并不是《地下城与勇士》中最适合的。何故这么说呢?由于力量与敏捷之间有互补的公式,力量不够的话纯敏捷的收益会递减,敏捷不够的话纯力量的收益也会递减,所以鉴于机师属于dps工作,初期基本不用太思考耐力,因此力量与敏捷的合适比例加点是《地下城与勇士》中机师初期更新的主流加点方式。


    前期更新相对容易,通过加点的变化可以看出,力量属性因素机师的物理攻击力与物理暴击,而敏捷属性因素机师的物理攻击力、物理暴击与物理闪避。所以力量与敏捷之间有一定的相互因素,过程多次测试之后,机师的加点方法确定了以敏捷为要求。而具体数值这里有壹个小窍门,每当更新的时候先加1点敏捷,看敏捷加不加物理攻击力,如果不加,就关掉改加力量,每一点都这样试试,这样就可以保证每一点都可以增加攻击力,力量与敏捷的比例也能够达到最合适的要求。

龙之刃机师心法加点:

    技能方面,机师以物理伤害为主,因为心法的加点制度是《地下城与勇士》中下一级的心法等级不能高于上级心法,所以心法的加点顺序以出技能为主。因为精确制导要升2级,因此上来先把重武心法升到11级,这样就可以出2级精确制导,更新也比较容易。之后最初全力加弹幕心法,加到可以出弹幕轰炸技能,至此就有群体攻击啦,尽管只能攻击2个怪,但也足够用了。接下来从头加重武,把重武加到20级,让精确制导升到3级,接着再加弹幕,把弹幕轰炸升到2级,之因此不急着加高科,是《地下城与勇士》中由于高科升到22级才能出终极技能,因此不用着急。等弹幕轰炸升到2级之后把重武与弹幕升到22级,足够加高科就可以了,之后就全力加高科预备出终极技能吧。